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sábado, 9 de julio de 2016

Server Off Line


Una de las grandes dificultades en los colegios rurales es la falta de conectividad para que los estudiantes puedan acceder a referencias bibliográficas o ayudas audiovisuales. Muchas instituciones rurales tienen laptops y, actualmente, tabletas; mas sin embargo estas herramientas quedan casi que inutilizadas en sus verdaderas potencialidades de muestra y sistematización de información.

Una primera opción es utilizar el almacenamiento interno para guardar la información, pero esto implica un menor rendimiento en el funcionamiento de los equipos (por la cantidad de salones y asignaturas), ademas de que los contenidos quedan expuestos a ser borrados de manera accidental.

Una mejor manera de darle utilidad a estos equipos es utilizando uno de los equipos de escritorio como servidor; de hecho, en la estrategia de CPE (Computadores Para Educar) se dona un Server el cual puede ser utilizado a nuestro antojo y se capacita a los docentes en el manejo y configuración de herramientas TIC.

Este Server se puede conectar a un router, el cual, ademas de asignarle una dirección IP específica al Server, puede generar una red WiFi local con la cual se puede acceder a los contenidos alojados en dicho equipo, estos contenidos pueden ser diseñados por los docentes de cada área, y de esta forma se podría tener un espacio Off Line con todos los contenidos necesarios para reforzar los aprendizajes de los estudiantes y con la opción de manejar plataformas de manejo de cursos (Moodle).

En un primer intento por adecuar estos espacios virtuales de aprendizaje e instalado una herramienta de fácil configuración y uso llamada WampServer. Sobre esta herramienta se pueden instalar otros servicios como lo son Joomla y Moodle, y con ellos se pueden crear paginas para manejo de contenidos y manejo de aulas y actividades de aprendizaje.



Para acceder a los contenidos solo basta con escribir en el navegador la direccion IP asignada por el router.

La ventaja es que estos contenidos y aulas pueden ser accedidos de forma simultanea y sin ninguna restricción de horarios.



En mi caso, he utilizado infogramas para resumir las temáticas de tal manera que les resulte un poco mas agradable a los estudiantes.



Una de las ventajas es que la conexión es inalambrica, por lo tanto el espacio de aprendizaje no queda en el aula.






pero tampoco la excluye :)



Otra de las ventajas es que poco a poco los estudiantes se comienzan a responsabilizar del uso y contenidos de la pagina y de los equipos.




y son ellos mismos quienes educan su uso



Tan solo es necesario un pequeño espacio para realizar la configuración de la plataforma y educar poco a poco para que sean los propios estudiantes quienes asuman esta labor.



domingo, 22 de febrero de 2015

Aplicacion Votaciones Estudiantiles

La aplicación Votaciones Estudiantiles, te permite generar un sistema de votación utilizando un dispositivo touch con sistema operativo Android.

Descarga la aplicación Votaciones Estudiantiles desde Play Store o dando click al siguiente enlace: DOWNLOAD Votaciones Estudiantiles

Luego de instalarla en tu tableta o smartphone, busca el icono que se muestra y dale "tap":


Se abrirá la aplicación en su etapa de configuración:


Ingresa el titulo de la jornada de votación, por ejemplo: "Votaciones Personero Estudiantil 2015 - Mi colegio" y presiona el botón "Guardar Titulo".

Ten en cuenta que las fotos se deben guardar con anterioridad en el dispositivo, se recomienda fotos en primer plano. Si se desea se puede editar la foto y ubicar el numero de candidato y el nombre.

Ingresa los nombres de los candidatos en cada uno de los TextBox y presiona "Guardar Nombres" para guardar los datos. Si no se va a utilizar alguno de estos espacios, guarda como nombre unos dos espacios.



Para subir las fotos de los candidatos, presiona el botón correspondiente a cada candidato y sube la imagen desde la galería de tu dispositivo. El botón "imgC1" hace referencia a que se va a subir la imagen del candidato 1. 

Al presionar el boton de carga de imagen se abre la galeria para seleccionar la foto del candidato.

Una vez se ha seleccionado la imagen se ubica en su respectiva posición para la plantilla de votación.

Si va a utilizar un numero menor de candidatos a los permitidos por la aplicación, cargue una foto negra en la imagen. Puede usar las siguientes:

Foto para utilizar como imagen en un espacio de NO votación.

Foto para utilizar para el Voto en Blanco.

Una vez cargadas todas las fotos en la plantilla, se procede a Habilitar los candidatos que van a recibir datos de votación. 



En este caso, en la imagen del candidato 7 se ha subido la foto de fondo negro y no se habilita la recepción de votos. Presionamos el botón "Habilitar e Iniciar Votación" para entrar en la etapa de votaciones. En esta etapa se habilita la votación para cada uno de los candidatos habilitados anteriormente.


Para realizar la votación, se pulsa sostenidamente la foto del candidato. Cuando se ha realizado una votación correcta, la aplicación emitirá una alerta audible, vibrará y cambiara a la siguiente pantalla:



En esta pantalla, se le debe indicar al estudiante que salga del modulo de votación ya que su voto ha sido realizado correctamente. El docente encargado como jurado, presionará el icono sostenidamente con lo que se retornará a la pantalla principal, la aplicación emitirá un sonido de alerta y vibrará.

Observe que en la pantalla 2 se lleva un conteo general de los votos realizados, lo que permite verificar constantemente el numero de votantes con el registro de inscripción.

Si por algún motivo se ha realizado una votación errónea, existe la posibilidad de anular el voto inmediatamente anterior utilizando el botón "Corregir Voto". Se debe pulsar sostenidamente este botón para que se lleve a cabo la acción de corrección.



Para obtener los resultados finales de votación, se debe presionar sostenidamente el botón resultados. Hecho esto, la aplicación mostrará en una pantalla los resultados de las votaciones de forma gráfica con los votos obtenidos y el porcentaje, ademas se guardaran los resultados en un archivo desde el cual se puede procesar la información correspondiente. 

Puede hacer una captura de pantalla desde su celular o tableta para guardar los resultados gráficamente.


Para salir de la aplicación, pulse el icono central. Si desea volver a la plantilla principal de los candidatos, presione la tecla "Atrás" de su dispositivo. Esto puede resultar util si se quiere tener resultados parciales de votaciones.

 El archivo csv de votaciones se halla en la memoria del dispositivo:


Al abrirla aparecen en columnas los resultados de las votaciones.


Un video de muestra:

sábado, 6 de septiembre de 2014

apk Cuadrado mágico

Esta vez, he diseñado una apk para Android OS para ayudar a reforzar las operaciones matemáticas, pero está enfocada para el uso docente.

El cuadrado mágico es un cuadrado de 3x3 casillas las cuales se deben llenar con números enteros de tal forma que sumandolos en cualquiera de sus direcciones (horizonal, vertical y diagonales) se obtenga siempre el mismo resultado.

La apk esta diseñada para que el docente, ingresando solo 3 números, genere un cuadrado mágico completo, y de esta manera pueda dejar la actividad a los estudiantes de llenarlo completamente dando solo algunos de los números.



Para llenar los números, se toca el cuadro correspondiente y se usa el teclado emergente, luego se da click en CALCULAR. El valor sobre el cuadro es el resultado de la suma.

Da click en el siguiente enlace para descargarla: